, np. RivaTuner Statistics Server (RTSS) . Ustaw limit na 58 FPS dla monitorów 60Hz. Zapobiega to uderzaniu w górny pułap wydajności GPU i zapewnia idealnie równe odstępy między klatkami.
: Bardzo wymagająca funkcja. Ustawienie Low zachowuje podstawową głębię bez ogromnego kosztu wydajnościowego. Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!
: Najważniejszy suwak. Ustawienie go na 0.8x zamiast 1.0x może zmniejszyć obciążenie GPU o 30-40%. Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!
Osiągnięcie stabilnych 60 klatek na sekundę (FPS) w wymaga zbalansowania efektów wizualnych z wydajnością sprzętu. Chociaż gra oferuje piękną oprawę, niektóre ustawienia obciążają podzespoły nieproporcjonalnie do oferowanej jakości. Kluczowe Ustawienia Graficzne (PC i Mobile) Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!