Книга рассчитана на новичков, не имеющих опыта работы в ZBrush, и объясняет не только «какие кнопки нажимать», но и зачем это нужно в контексте разработки игр.
(техники твердотельного моделирования / hard-surface). Книга рассчитана на новичков
Обучение строится на четырех практических примерах: не имеющих опыта работы в ZBrush
Если вы планируете осваивать ZBrush с нуля, также могут быть полезны ресурсы вроде мини-курсов на YouTube или современные руководства, например, «ZBrush для начинающих» от издательства ДМК Пресс. Книга рассчитана на новичков